贴心!避免消费过度 任天堂要求手游合作开发商不得在游戏内购中引诱玩家
2019年03月08日 11:42来源:第一黄金网
责任编辑:小树树
日本游戏机大厂任天堂(Nintendo)近日要求手机游戏合作厂商调整游戏内容,不要让玩家为了破关或获得稀有角色而消费过高金额,目的在于保护自家品牌形象。
第一黄金网3月8日讯 日本游戏机大厂任天堂(Nintendo)近日要求手机游戏合作厂商调整游戏内容,不要让玩家为了破关或获得稀有角色而消费过高金额,目的在于保护自家品牌形象。
以任天堂和CyberAgent合作开发的《失落的龙约》为例,这款游戏于去年9月份推出,曾部分玩家曾经抱怨过抽卡获得稀有角色很困难,变相增加了游戏的内购收入。
任天堂担心,若消费者在玩手游过程中支付过多金钱,可能会批评任天堂“过于贪心”,连带导致该公司形象蒙尘,因此要求手游开发商配合修改游戏玩法,但这对于后者而言可说是丧失赚钱的机会。

任天堂自2015年开始与DeNA、CyberAgent等手游公司签约合作,授权他们开发任天堂手机版游戏。这些游戏可免费下载,但若玩家想尽快破关或获得稀有角色则须另外付款购买。此举导致任天堂游戏内购买(In-Game Purchases)金额飙升,部分玩家为了破关不惜花费上百或上千美元。
有任天堂员工表示,任天对于手游领域的巨额收入不感兴趣,如果他们独立运营游戏的话,完全可以赚到更多的钱。任天堂认为手机游戏主要是促使玩家对游戏产生兴趣,这样玩家就会考虑购买传统的游戏主机,他们一直担心公司会因为在手游中表现得过于贪婪而受到批评。
任天堂旗下员工透露,任天堂希望藉由手机游戏吸引更多玩家转而购买自家推出的主机与游戏,毕竟这才是他们的销售主力业务,而手游功能比较类似于广告、提供玩家熟悉游戏人物的机会。
一位任天堂的发言人认可了以上说法,并承认任天堂会和开发商就玩家付费问题进行沟通,“我们会讨论各种各样的事情,不仅仅局限于付费方面,这是为了向玩家们提供更多的游戏乐趣”。

在任天堂的严格要求下,《失落的龙约》手游开发商 CyberAgent,刚刚削减了其年度盈利预期(17 年来的首次)。CyberAgnet 将之归咎于在每位玩家身上取得的收入的下降。
今年 2 月,另一位任天堂合作伙伴、发布了《超级马里欧酷跑》和《动物之森:口袋营地》的开发商 DeNA 表示:除了《72 恶魔》这款独立制作的手游,其运营的大部分 IP 都在苦苦挣扎。
即便如此,任天堂还是不愿轻易改变其初衷。据悉,它与 Line 合作的“马里奥医生世界”项目,依然会在影响游戏体验的氪金模式上作出严格的限定。
任天堂上个财年在手游业务和其他版税方面总共赚到了393亿日元,不过他们似乎并不满足于此。CEO古川俊太郎表示,他们将和更多开发商展开合作,推出更多手游,通过提升玩家数量来达成1000亿日元的目标。
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